Los pasos para crear una app
Crear una app tiene siete pasos, y los tres primeros no requieren escribir código. Si te saltas alguno, sueles acabar pagando por rehacer trabajo.
- Define el problema. Escribe en una frase qué resuelve la app y para quién. Si no cabe en una frase, el alcance aún es demasiado grande.
- Elige las funciones de la primera versión. Lista todo lo que quieres y quédate con las tres funciones sin las que la app no tiene sentido.
- Dibuja las pantallas. En papel o en una herramienta de diseño, el recorrido completo: abrir la app, hacer la tarea principal y salir.
- Elige cómo construirla. Con IA, con un freelance o con un estudio. La tabla de la sección siguiente compara las opciones.
- Prueba con usuarios reales. Con TestFlight, la app de Apple para pruebas, invitas hasta 10.000 personas a usar la app antes del lanzamiento.
- Publica en la tienda. Cuenta de desarrollador, ficha de la tienda y revisión de Apple.
- Mantén la app. Corrige lo que aparezca y adáptala a cada versión nueva de iOS.
Opciones para crear una aplicación
Hay cuatro formas de crear una aplicación, y cada una encaja con un presupuesto y un objetivo distintos.
| Opción | Para quién | Coste | Límite principal |
|---|---|---|---|
| Hacerla tú con IA (Lovable, Rork, Bolt, Cursor) | Validar una idea o un prototipo interno | Suscripción de la herramienta y 99 US$ al año de Apple | La publicación y el mantenimiento quedan a tu cargo |
| Aprender Swift y hacerla tú | Quien quiere dedicarse a programar | Xcode es gratuito; el coste es tu tiempo | Meses de aprendizaje antes de la primera versión |
| Contratar a un freelance | Apps con alcance claro y cerrado | Yeeply anuncia apps desde 8.000 € | Depende de una sola persona para el mantenimiento |
| Encargarla a un estudio | Apps de negocio con pagos, cuentas o integraciones | Cronoshare: 10.000 a 20.000 €; Asest: 8.000 a 120.000 € para un MVP | Coste inicial más alto |
Las cifras de Yeeply, Cronoshare y Asest son referencias de mercado en España. La guía Cuánto cuesta crear una app explica qué mueve el precio.
Crear una app con IA: lo que sí y lo que no
Las herramientas de IA son la forma más rápida de pasar de una idea a algo que puedes tocar. Para validar si una idea interesa, un prototipo hecho con IA suele bastar.
El límite aparece al publicar y mantener. Apple rechaza las apps que son solo una web reempaquetada (directriz 4.2), y exige política de privacidad y la opción de eliminar la cuenta dentro de la app. Cada versión nueva de iOS puede pedir ajustes que la herramienta no hace sola.
La página App hecha con IA en la App Store detalla qué suele faltar y cómo resolverlo.
App nativa, multiplataforma o web
Antes de elegir quién la construye, decide qué tipo de app necesitas. La respuesta depende de dónde está tu público y de qué funciones del teléfono usa la app.
- App nativa en Swift. Usa todas las funciones del iPhone y del Mac: notificaciones, widgets, Face ID, Apple Pay, uso sin conexión. Solo funciona en dispositivos de Apple.
- App multiplataforma. Flutter o React Native generan iPhone y Android con una base de código. Las funciones nuevas de iOS suelen llegar más tarde.
- Web adaptada al móvil. Más barata y sin revisión de Apple. No aparece en la App Store y tiene acceso limitado al teléfono.
Si solo necesitas mostrar información y recibir contactos, una web basta. Si la app se usa a diario, guarda datos o cobra, una app nativa o multiplataforma tiene más sentido.
Publicar la app en la App Store
Publicar es el último paso y tiene requisitos propios de Apple. Necesitas una cuenta del Apple Developer Program, que cuesta 99 US$ al año, un Mac con Xcode para el envío y una ficha de la tienda completa.
Apple revisa cada envío. Según Apple, al menos el 50 % de los envíos se revisa en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48. La guía Cómo publicar una app en la App Store explica cada paso.
Antes de gastar en desarrollo. Enseña las pantallas dibujadas a cinco personas de tu público y pídeles que completen la tarea principal. Lo que no entiendan en papel tampoco lo entenderán en la app.
Cómo ayuda Carvalho Karsten a crear tu app
Carvalho Karsten interviene en el paso que necesites: el desarrollo completo en Swift, la revisión de un prototipo hecho con IA o solo la publicación en la App Store. El trabajo empieza siempre por el análisis del proyecto, con alcance, plazo y precio por escrito.
La página Desarrollo de apps explica el proyecto completo. Para empezar, solicita el análisis con el botón de esta página.